Játékmekanika és pontozás
Minden labda tizenkét független, tisztességes lehetőséget kínál. A bal oldal −1-et, a jobb oldal +1-et ad hozzá. A játék a körkörös szó összes tizenkét címkézett kezdőpozícióját teszteli. Egy pozíció akkor felel meg, ha a szó forgatott változatának futó összege sosem negatív, és nullára végződik. A ismétlődő forgatási értékek külön-külön számítanak, mert más-más kezdőpozíciókhoz tartoznak. A pontszám a megfelelő pozíciók száma.
Az összesen balra vagy jobbra mutató szók nullát érnek: a végső összegük −12, illetve +12. Egy balra-jobbra váltó szó esetén hat pozíció felel meg, mindegyik jobbról indul. Egy szó, amelyben hat egymást követő jobb választás után hat bal választás következik, csak egy megfelelő pozícióval rendelkezik. Bármely szó, amelyben a bal és jobb választások száma nem egyenlő, nullát ér.
Vezérlés és párhuzamos futtatás
Legfeljebb hat labda lehet egyszerre aktív. Minden labda a teljes tévét és a kiválasztott erőt rögzíti indításkor, a tét ekkor kerül levonásra. A beállítások módosítása a későbbi indításokat befolyásolja. Normál mozgásnál az animáció körülbelül 1200 ms-ig tart; a csökkentett mozgás beállítással ez korábban befejeződhet. Nincs kézi korai gyűjtés. Az automatikus indítás legfeljebb tíz labdát ütemez; a Megállítás gomb a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben a meglévő labdák befejeződnek. A hangzás továbbra is elérhető.
Pénztárca és Utántöltési Szabályok
Egy új pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A véglegesített egyenleg, beleértve a nullát, és a tizedesjegyekkel való hordozás a böngészőben megmarad, ahol a tárolás elérhető. Amikor minden labda befejeződött, a sor üres, és az egyenleg 10 alatt van, a kézi utántöltés az egyenleget 1000-re állítja, miközben megőrzi a tizedesjegyekkel való hordozást. Amíg bármely labda vagy ütemezett indítás fennáll, az utántöltés zárolva van. Az oldal újratöltése a befejezetlen labdákat eldobja visszatérítés vagy folytatás nélkül.
Android APK és App Állapot
Az ad786 lekérdezés nem hoz létre ellenőrzött app kiadót vagy hivatalos APK-t. Ez a útmutató egy böngészős demót biztosít, és nincs telepítő. Szabályai ezt az eredeti bemutatót írják le, nem egy külső alkalmazást.
Az oldal a böngésző localStorage-t használja a véglegesített virtuális egyenleghez, a tizedesjegyekkel való hordozáshoz és a hangzás beállításhoz. A Google Fonts és egy Statinside számláló is betöltődik. Egy helyi pénztárca és a demó bejelentkezés hiánya nem jelenti az anonimitást, és nem zárja ki a többi feldolgozást. A gyorsítótár fájlok törlése megőrizheti a mentett oldal tárolását. Ez a leírás nem teljes feldolgozási jegyzék.
Adatvédelem és Adattárolás
A lap a böngésző localStorage-át használja a véglegesített virtuális egyenleg, a tizedes tört maradék és a hangbeállítások tárolására. A Google Fonts és egy Statinside számláló is betöltődik. Egy helyi pénztárca és a demó belépés hiánya nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatkezelést. A gyorsítótár törlése esetén a mentett helyi tároló adatok megmaradhatnak. Ez a leírás nem teljes körű adatkezelési nyilvántartás.
Felelős használat és célközönség
Ez az útmutató 18 év feletti felhasználók számára készült; ez a szabályzat nem helyi jogszabályi nyilatkozat, és nem érvényesített életkor-ellenőrzés. A felhasználó személyes időkorlátokat vagy virtuális érme-korlátokat állíthat be a felületen kívül, és leállíthatja az új labdák indítását. A demó játéknak nincs szüneteltetési időzítője, fiók szintű letiltása vagy önkizási vezérlése. Nem klinikai edzőeszköz, és nem garantálja a veszteségek biztonságát.
Gyakran ismételt kérdések
A Cyclic Bridges APK hivatalos?
Ez az útmutató nem tartalmaz telepítőt, és nem ellenőrzi a hivatalos APK kiadót. Az eredeti demó a böngészőben fut.
Hogyan működik a feltöltés?
A feltöltés zárolva van, amíg bármilyen labda vagy sorba állított indítás folyamatban van. Teljesen tétlen állapotban és az egyenleg 10 alatt maradása esetén a manuális feltöltés az egyenleget pontosan 1000-re állítja, és megőrzi a tizedes tört maradékot. Ez egy manuális beállítás, nem automatikus utántöltés.
Mi történik az újratöltéskor?
Az újratöltés visszafizetés nélkül megszünteti a folyamatban lévő labdákat. A véglegesített egyenleg helyileg megmarad, a nullával együtt. A tizedes tört maradék megmarad az újratöltés után.