Spillmekanikk og poengsetting
Hver ball har tolv uavhengige, rettferdige valg. Venstre bidrar med −1 og høyre bidrar med +1. Spillet tester alle tolv merket startposisjoner rundt det sirkulære ordet. En posisjon kvalifiserer når det rotererte ordet aldri har en negativ løpende sum og slutter på null. Gjente rotasjonsverdier tell fortsatt separat fordi startposisjonene er forskjellige. Poengsummen er antallet kvalifiserende posisjoner.
Ord med kun venstre og kun høyre gir null poeng: de endelige summene er −12 og +12. Et ord med veksling mellom venstre og høyre har seks kvalifiserende posisjoner, alle startende på høyre side. Et ord med seks påfølgende høyre valg etterfulgt av seks venstre valg har én kvalifiserende posisjon. Ethvert ord med ulikt antall venstre og høyre gir null poeng.
Kontroller og samtidighet
Opptil seks baller kan være aktive samtidig. Hver ball fanger opp hele innsatsen og den valgte kraften ved utløp, og innsatsen blir trukket da. Endring av innstillinger påvirker senere utløp. I normal bevegelse varer animasjonen i omtrent 1 200 ms; foretrukket redusert bevegelse kan avslutte den tidligere. Det er ingen manuell tidlig innsamling. Auto planlegger maks ti utløp; Stop avbryter fremtidige utløp mens eksisterende baller fullføres. Ljud er fortsatt tilgjengelig.
Lommebok og påfyllingsregler
En ny lommebok starter med 1 000 virtuelle mynter. Oppgjort saldo, inkludert null, og brøkdel som videreføres, beholdes i nettleseren der lagring er tilgjengelig. Når alle baller har fullført, køen er tom og saldoen er under 10, setter manuell påfylling saldoen til 1 000 mens brøkdel beholdes. Den er låst mens det fortsatt er en ball eller en køet utløp. Oppdatering kaster ubrukte baller uten refusjon eller gjenopptak.
Android APK og appstatus
ad786-forespørselen etablerer ikke en verifisert app-utsteder eller offisiell APK. Denne guiden tilbyr en nettverksdemo og ingen installasjonsfil. Reglene beskriver denne originale demonstrasjonen, ikke en ekstern applikasjon.
Siden bruker nettleserens localStorage for oppgjort virtuell saldo, brøkdel som videreføres og lydpreferanse. Den laster også Google Fonts og en Statinside-teller. En lokal lommebok og fravær av en demologin etablerer ikke anonymitet eller ekskluderer annen behandling. Rensing av hurtigminnefiler kan etterlate lagret lagring på nettstedet intakt. Denne beskrivelsen er ikke en uttømmende behandlingsinventar.
Personvern og datalagring
Siden bruker nettleserens localStorage for fastsatt virtuell balanse, brøkdelvis overføring og lydinnstillinger. Den laster også Google Fonts og en Statinside-teller. En lokal lommebok og fravær av demoinnlogging garanterer ikke anonymitet eller utelukker annen databehandling. Å tømme hurtigminnefilene kan etterlate lagret nettplatsholdere intakt. Denne beskrivelsen er ikke en uttømmende oversikt over behandlingen.
Ansvarlig bruk og målgruppe
Denne guiden er beregnet på et publikum over 18 år; denne politikken er ikke en uttalelse om lokal lovgivning eller en håndhevet aldersgrense. Du kan velge personlige tids- eller virtuelle myntegrenser utenfor grensesnittet og slutte å starte nye baller. Demoen har ingen pause-timer, blokkering på kontonivå eller selvutestengelseskontroll. Den er ikke et klinisk verktøy for trening og gjør ikke tap trygge.
Ofte stilte spørsmål
Er Cyclic Bridges APK offisiell?
Denne guiden leverer ingen installasjonsfil og verifiserer ikke en offisiell APK-utgiver. Den opprinnelige demoen kjører i nettleseren.
Hvordan fungerer påfyll?
Påfyll er låst mens det er en ball eller en kølagt lansering igjen. Når den er helt inaktiv og balansen er under 10, setter manuell påfyll balansen til nøyaktig 1000 og beholder brøkdel overføring. Det er en manuell innstilling, ikke automatisk påfylling.
Hva skjer ved lasting på nytt?
Omlasting forkaster ubrukte baller uten refusjon. Fastsatt balanse lagres lokalt, inkludert null. Brøkdel overføring beholdes over omlasting.