Pelimekaniikat ja pisteytys
Jokaisella pallolla on kaksitoista riippumatonta reilua vaihtoehtoa. Vasen tuo −1 ja oikea tuo +1. Pelissä testataan kaikkia kaksitoista nimettyä lähtöasemaa ympyräsanassa. Asema kelpaa, kun sen kierto sana ei koskaan ala negatiiviseksi juoksevaksi summaksi ja päättyy nollaan. Toistuvat kiertoarvot lasketaan erikseen, koska niiden lähtöasemat ovat erilaiset. Pisteet ovat kelvollisten asemien lukumäärä.
Kaikki vasen ja kaikki oikea -sanat saavat nollapistettä: niiden lopulliset summat ovat −12 ja +12. Vartalo vasen/oikea -sana saa kuusi kelvollista asemaa, kaikki oikealla alkavat. Sana, jossa on kuusi peräkkäistä oikeaa valintaa ja sen jälkeen kuusi vasenta, saa yhden kelvollisen aseman. Mikä tahansa sana, jossa vasemman ja oikean valintojen määrät eivät ole yhtä suuret, saa nollapistettä.
Maksukaava ja todennäköisyydet
Valitse teho 1, 2 tai 3. Bruttotuotto on 0,96 kertaa pallon koko kiinnitetyn panoksen ja sen raakapisteiden summa kyseiseen tehoon potettuna jaettuna tuon tehon tarkalla keskiarvolla. Keskiarvot ovat 0,38671875, 0,8701171875 ja 2,4814453125. Jokainen on laskettu kaikkien 4 096 yhtä todennäköisen sanan varassa. Nämä kolme tilaa säilyttävät samanlaiset nollapistetulokset, mutta muuttavat positiivisten tuottojen kokoa. Odotettu bruttotuotto on 96 % panoksesta; tämä ei ole lupaus nettovoitosta.
Ohjaimet, tilat ja samanaikaisuus
Kerralla voi olla aktiivisena enintään kuusi palloa. Jokainen pallo kiinnittää koko panoksensa ja valitun tehon käynnistyksen yhteydessä, ja panos vähennetään tällöin. Asetusten muuttaminen vaikuttaa myöhempiin käynnistyksiin. Normaalin liikkeen animaatio kestää noin 1 200 ms; vähennettyyn liikkeeseen asetuksen valinta voi lyhentää sitä. Manuaalista varhaista keräystä ei ole. Automaattinen toiminto ajoittaa enintään kymmenen käynnistystä; Pysäytä-peruuttaa tulevat käynnistyksit, kun olemassa olevat pallot ehtivät. Äänet ovat edelleen käytettävissä.
Lompakko, täydennys ja pysyvyys
Uusi lompakko alkaa 1 000 virtuaalimarkalla. Vahvistunut saldo, mukaan lukien nolla, ja murtolukukerry pysyvät selaimessa, jossa tallennus on mahdollista. Kun kaikki pallot ovat ehtineet, jonossa ei ole palloja ja saldo on alle 10, manuaalinen täydennys asettaa saldon 1 000:een säilyttäen murtolukukerran. Se on lukittu, kun pallo tai jonossa oleva käynnistys on vielä kesken. Sivun uudelleenlataus hylkää kesken olevat pallot ilman hyvitystä tai jatkamista.
Esimerkit
Kaikki vasemmalle ja kaikki oikealle -sanat saavat nollapisteen: niiden lopulliset summat ovat −12 ja +12. Vartalo, jossa vasen ja oikea vuorottelevat, sisältää kuusi kelpaavaa sijaintia, jotka kaikki alkavat oikealla. Sana, jossa on kuusi peräkkäistä oikean valintaa ja sen jälkeen kuusi vasemman valintaa, sisältää yhden kelpaavan sijainnin. Mikä tahansa sana, jossa vasemmien ja oikeiden valintojen lukumäärät eivät ole yhtä suuret, saa nollapisteen.
Tietosuoja ja tallennus
Sivu käyttää selaimen localStorage-tallennusta vakiintuneelle virtuaalisen saldon määrälle, murto-osaiselle siirrolle ja ääniasetuksille. Se lataa myös Google Fonts -kirjasimet ja Statinside-tilaston. Paikallinen lompakko ja demo-tunnuksen puuttuminen eivät takaa anonymiteettiä tai sulje pois muuta käsittelyä. Välimuistin tyhjentäminen voi jättää tallennetut sivuston tiedot ennalleen. Tämä kuvaus ei ole kattava luettelo käsittelytoiminnoista.
Usein kysytyt kysymykset
Onko demossa tili- tai maksuvirtausta?
Ei. Tämä on itsenäinen selaimessa toimiva demo. Kirjautumisprosessia, maksuvirtaa tai vahvistettua sovelluspaketin tunnistetta ei ole. Virtuaalipeikoilla ei ole rahallista arvoa.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pallon ollessa aktiivinen?
Uudelleenlataus hylkää kesken jääneet pallot ilman hyvitystä. Vain lopulliset saldot säilyvät paikallisesti.
Onko 96 %:n palautusprosentti taattu?
Ei. Odotettu bruttotuotto on 96 % tarkkojen matemaattisten keskiarvojen perusteella, mutta tämä ei ole taattu nettovoitto millekään yksittäiselle kierrokselle tai otoskoolle.