ゲームの仕組みと採点
各ボールには12の独立した公平な選択肢があります。左は−1、右は+1として機能します。ゲームは円形単語の周囲にある12のラベル付き開始位置すべてをテストします。回転後の単語の累積和が常に負にならず、最終的に0で終わる場合、その位置は合格とみなされます。同じ単語の繰り返し回転でも、開始位置が異なるためそれぞれ別個にカウントされます。スコアは合格した位置の数です。
すべて左、またはすべて右の単語はスコア0になります(最終的な合計はそれぞれ−12、+12)。左と右が交互に現れる単語は6つの合格位置を持ち、すべて右で始まります。6つの連続する右の選択肢の後に6つの左の選択肢が続く単語は、1つの合格位置を持ちます。左と右の数が等しくない単語はすべてスコア0になります。
払い出し式と確率
パワーを1、2、3のいずれかに選択します。総リターンは、ボールが獲得した全賭け金にその得点の「パワー」乗分を掛けた値を、そのパワーの正確な平均値で割ったものになります。平均値はそれぞれ0.38671875、0.8701171875、2.4814453125です。これらはすべて、4,096通りすべての等確率の単語について計算されています。3つのモードはゼロ得点の結果はそのままに、プラスのリターンの規模のみを変化させます。期待総リターンは賭け金の96%です。これは純利益を保証するものではありません。
操作、モード、同時実行
最大6つのボールを同時にアクティブにできます。各ボールは起動時に全賭け金と選択したパワーを獲得し、その時点で賭け金が差し引かれます。設定の変更は、その後の起動に影響します。通常の動作ではアニメーションは約1,200ミリ秒間実行されます。減速動作の設定がある場合は、それより早く終了します。手動での早期回収はありません。自動起動は最大10回までスケジュールされ、「停止」ボタンは将来の起動をキャンセルしますが、既存のボールは完了するまで続きます。サウンド機能は引き続き利用可能です。
ウォレット、チャージ、永続性
新規ウォレットは1,000バーチャルコインで開始されます。確定残高(ゼロを含む)と端数の残高は、ストレージが利用可能なブラウザ上に保持されます。すべてのボールが完了し、キューが空で残高が1,000未満の場合、手動チャージにより残高が1,000にリセットされます(端数の残高は保持されます)。ボールまたはキューに登録された起動がまだ残っている間はロックされます。ページをリロードすると、未完了のボールは返金または再開なしに破棄されます。
計算例
左または右の単語のみで構成される単語の得点は0点になります(最終合計はそれぞれ−12と+12)。左と右が交互に現れる単語には6つの有効な位置があり、すべて右から始まります。右の選択が6回連続し、その後に左の選択が6回連続する単語には有効な位置が1つだけあります。左と右の出現回数が等しくない単語はすべて0点になります。
プライバシーとストレージ
このページでは、確定済みの仮想残高、端数の持ち越し、サウンド設定のためにブラウザのlocalStorageを使用しています。また、GoogleフォントとStatinsideのカウンターを読み込んでいます。ローカルウォレットの存在やデモ用のログイン不要という点から、匿名性が保証されるわけでも、その他のデータ処理が行われないわけでもありません。キャッシュファイルを削除しても、保存されたサイトストレージは残る場合があります。この説明は処理内容の完全な一覧ではありません。
よくある質問
デモにはアカウントログインや決済フローがありますか?
いいえ。これはスタンドアロンのブラウザ用デモです。アカウントログインフローも決済フローもなく、検証済みのアプリパッケージIDもありません。仮想コインには現金価値はありません。
ボールが稼働中にページをリロードするとどうなりますか?
リロードすると未完了のボールはすべて破棄され、返金されません。ローカルに保存されている確定済みの残高のみが保持されます。
96%のRTPは保証されていますか?
いいえ。期待される総還元率は正確な数学的な計算に基づき96%ですが、これは特定のセッションやサンプルサイズにおける純利益が保証されるものではありません。