Mekanik Permainan dan Penarafan
Setiap bola mempunyai dua belas pilihan adil yang bebas. Kiri menyumbang −1 dan kanan menyumbang +1. Permainan menguji semua dua belas kedudukan permulaan berlabel di sekeliling perkataan bulat. Satu kedudukan dianggap layak apabila perkataan yang diputar tidak mempunyai jumlah berjalan negatif dan berakhir pada sifar. Nilai putaran berulang masih dikira secara berasingan kerana kedudukan permulaan mereka berbeza. Skor ialah bilangan kedudukan yang layak.
Perkataan kiri sepenuhnya dan kanan sepenuhnya mendapat skor sifar: jumlah akhir masing-masing ialah −12 dan +12. Perkataan berselang-seli kiri/kanan mempunyai enam kedudukan yang layak, semuanya bermula di kanan. Satu perkataan dengan enam pilihan kanan berturutan diikuti oleh enam pilihan kiri mempunyai satu kedudukan yang layak. Mana-mana perkataan dengan bilangan kiri dan kanan yang tidak sama mendapat skor sifar.
Formula Pembayaran dan Kebarangkalian
Pilih kuasa 1, 2 atau 3. Pulangan kasar ialah 0.96 kali jumlah taruhan yang ditangkap bola didarabkan dengan skor mentahnya yang dinaikkan kepada kuasa tersebut, kemudian dibahagikan dengan purata tepat kuasa itu. Purata tersebut ialah 0.38671875, 0.8701171875 dan 2.4814453125, masing-masing. Setiap satu dikira berdasarkan semua 4,096 perkataan yang sama kemungkinan. Ketiga-tiga mod ini mengekalkan keputusan skor sifar yang sama tetapi mengubah saiz pulangan positif. Purata jangkaan pulangan ialah 96% daripada taruhan; ini bukan jaminan untung bersih.
Kawalan, Mod, dan Serentak
Sehingga enam bola boleh aktif serentak. Setiap bola menangkap jumlah taruhan dan kuasa yang dipilih semasa pelancaran, dan taruhan akan ditolak pada masa itu. Menukar tetapan akan mempengaruhi pelancaran seterusnya. Dalam pergerakan biasa, animasi berjalan selama kira-kira 1,200 ms; pilihan mod gerakan dikurangkan boleh menstabilkannya lebih awal. Tiada pengumpulan awal secara manual. Auto menjadualkan paling banyak sepuluh pelancaran; Stop membatalkan pelancaran akan datang manakala bola yang sedia ada akan tamat. Bunyi masih boleh digunakan.
Dompet, Isi Semula, dan Kekal
Dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling maya. Baki yang telah diselesaikan, termasuk sifar, dan baki pecahan kekal dalam pelayar web di mana storan tersedia. Apabila semua bola telah selesai, giliran adalah kosong dan baki di bawah 10, isi semula manual menetapkan baki kepada 1,000 sambil mengekalkan baki pecahan. Ia dikunci semasa mana-mana bola atau pelancaran dalam giliran masih ada. Memuat semula akan membuang bola yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan.
Contoh Kerja
Kata yang semua kiri dan semua kanan mendapat skor sifar: jumlah akhir masing-masing ialah −12 dan +12. Kata yang berselang-seli kiri/kanan mempunyai enam kedudukan layak, kesemuanya bermula di kanan. Kata dengan enam pilihan kanan berturutan diikuti enam pilihan kiri mempunyai satu kedudukan layak. Mana-mana kata dengan bilangan kiri dan kanan yang tidak sama mendapat skor sifar.
Privasi dan Storan
Laman ini menggunakan localStorage pelayar untuk baki maya yang telah diselesaikan, bawa pecahan dan keutamaan bunyi. Ia juga memuatkan Google Fonts dan penanda Statinside. Dompet tempatan dan ketiadaan log masuk demo tidak menubuhkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain. Menghapus fail cache mungkin meninggalkan storan laman yang disimpan. Penerangan ini bukan inventori pemprosesan yang lengkap.
Soalan lazim
Adakah demo ini mempunyai log masuk akaun atau aliran pembayaran?
Tidak. Ini adalah demo pelayar bersendirian. Tiada aliran log masuk akaun, tiada aliran pembayaran, dan tiada identiti pakej aplikasi yang disahkan. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula laman semasa bola sedang aktif?
Memuat semula akan membuang bola yang belum selesai tanpa bayaran balik. Hanya baki yang telah diselesaikan akan kekal secara tempatan.
Adakah RTP 96% dijamin?
Tidak. Pulangan kasar jangkaan ialah 96% berdasarkan min matematik tepat, tetapi ini bukan keuntungan bersih yang dijamin untuk sesi atau saiz sampel tunggal mana pun.