遊戲機制與計分
每個球都有十二種獨立的公平選擇。左側貢獻 -1,右側貢獻 +1。遊戲會測試環形單詞周圍的所有十二個標記起始位置。當旋轉後的單詞從頭到尾的累計總和從未為負數,且最終總和歸零時,該位置即為合格。重複旋轉的值仍會單獨計分,因為它們的起始位置不同。得分為合格位置的數量。
全左和全右單詞的得分為零:它們的最終總和分別為 -12 和 +12。左右交替的單詞有六個合格位置,全部從右側開始。六個連續右側選擇後接六個左側選擇的單詞只有一個合格位置。任何左右數量不相等的單詞得分均為零。
派彩公式與機率
選擇 1、2 或 3 次方。總回報率為(球所捕獲的總投注額 × 其原始分數 ^ 所選次方)÷ 該次方的精確平均值,係數為 0.96。這三個次方對應的平均值分別為 0.38671875、0.8701171875 和 2.4814453125,皆是基於所有 4,096 種等機率組合計算得出。這三種模式雖保留相同的零分結果,但會改變正分回報的幅度。預期總回報為投注額的 96%;這並非保證淨獲利。
控制、模式與併發
最多可同時進行六顆球的遊戲。每顆球在發射時會捕獲其總投注額及所選次方,投注額隨即扣除。更改設定會影響後續的發射。在正常運算模式下,動畫約需 1,200 毫秒;若偏好減少動畫,可讓其更早結束。目前無法手動提前收集。自動模式最多安排十次發射;「停止」會取消未來的發射,但已發射的球會繼續完成。音效功能仍可使用。
錢包、補給與持久化
新錢包初始金額為 1,000 枚虛擬幣。結算後的餘額(包含零)及小數部分會保留在瀏覽器中(前提是瀏覽器支援儲存功能)。當所有球都已完成、隊列為空且餘額低於 1,000 時,手動補給會將餘額設為 1,000,同時保留小數部分。只要有任何球或已排程的發射仍在進行中,補給功能將被鎖定。重新載入頁面會丟棄未完成的球,且不退還餘額或提供繼續遊戲的功能。
計算範例
全左或全右的詞得分為零:最終總和分別為 −12 和 +12。左右交替的詞有六個符合資格的位元,且全部從右側開始。連續六次選擇右側後接連續六次選擇左側的詞,僅有一個符合資格的位元。任何左右選擇次數不等的詞得分均為零。
隱私與儲存
本頁面使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的虛擬餘額、小數點進位設定以及音效偏好。頁面也會載入 Google Fonts 與 Statinside 計數器。本地錢包的存在以及無需登入演示帳戶,並不代表匿名,也不排除其他資料處理行為。清除快取檔案可能不會清除已儲存的網站儲存資料。此說明並非完整的處理清單。
常見問題
演示遊戲需要登入帳戶或付款流程嗎?
不需要。這是一個獨立的瀏覽器演示版本。沒有帳戶登入流程、沒有付款流程,也沒有經過驗證的應用程式套件身分。虛擬硬幣不具備現金價值。
如果在球體運作中重新載入頁面會發生什麼事?
重新載入會捨棄未完成的球局,且不退還餘額。只有已結算的餘額會保留在本地儲存中。
96% 的 RTP 是保證的嗎?
不是。96% 的預期總回報率是基於精確的數學計算得出,但這並不保證任何單次遊玩時段或樣本大小都能獲得淨利潤。