Guide de requête indépendant · démo en pièces virtuelles

Scores et contrôles dans Cyclic Bridges

Le site officiel de ad786.

Le site officiel de ad786. Ce guide explique la seule démo originale de Cyclic Bridges sur la page d’accueil d’ad786. Une mise virtuelle complète couvre une balle ; il n’y a pas de mises de ligne indépendantes ni de catalogue de jeux externe ici.

Jouer à la démo gratuite

Puissances de score et valeurs exactes

Sélectionnez la puissance 1, 2 ou 3. Le rendement brut est égal à 0,96 fois la mise complète capturée par la balle multipliée par son score brut élevé à cette puissance, le tout divisé par la valeur exacte moyenne de cette puissance. Les moyennes sont respectivement 0,38671875, 0,8701171875 et 2,4814453125. Chacune est calculée sur les 4 096 mots également probables. Les trois modes conservent les mêmes résultats de score nul mais modifient l’ampleur des rendements positifs. Le rendement brut attendu est de 96 % de la mise ; il ne s’agit pas d’une promesse de bénéfice net.

Paramètres des captures simultanées

Jusqu’à six balles peuvent être actives simultanément. Chaque balle capture sa mise complète et la puissance sélectionnée au lancement, et la mise est débitée à ce moment. Modifier les paramètres affecte les lancements suivants. En mouvement normal, l’animation dure environ 1 200 ms ; la préférence de réduction de mouvement peut l’arrêter plus tôt. Il n’y a pas de collecte manuelle anticipée. Le mode automatique planifie au maximum dix lancements ; Arrêter annule les lancements futurs tandis que les balles en cours terminent leur animation. Le son reste disponible.

La règlementation ne prévoit pas de retrait anticipé

En mode normal, l'animation d'une balle lancée dure environ 1 200 ms ; la préférence de réduction des mouvements peut l'arrêter plus tôt. Le mot à douze choix détermine le nombre de rotations ; la position finale n'est pas la règle de paiement. Cliquer sur Arrêter n'annule pas les balles déjà lancées ni ne rembourse leurs mises.

Portefeuille sauvegardé et recharge automatique

Un nouveau portefeuille débute avec 1 000 pièces virtuelles. Le solde consolidé, y compris le zéro, et le report fractionnaire persistent dans le navigateur tant que le stockage est disponible. Une fois toutes les balles terminées, la file d'attente est vide et le solde inférieur à 10, un réapprovisionnement manuel réinitialise le solde à 1 000 tout en conservant le report fractionnaire. Il est verrouillé tant qu'une balle ou un lancement en file d'attente est en cours. Le rechargement supprime les balles inachevées sans remboursement ni reprise.

Stockage du navigateur et requêtes de page

La page utilise le localStorage du navigateur pour le solde virtuel acquis, le report des fractions et la préférence sonore. Elle charge également des polices Google et un compteur Statinside. Un portefeuille local et l'absence de connexion de démo n'établissent pas l'anonymat ni n'excluent d'autres traitements. La suppression des fichiers mis en cache peut laisser le stockage du site enregistré intact. Cette description n'est pas un inventaire exhaustif des traitements.

Ce que les vérifications mathématiques permettent d'établir

Tous les 4 096 mots à douze choix peuvent être énumérés avec exactitude. Chaque mode présente un retour brut attendu de 96 % après sa propre normalisation. Les échantillons de un million de tours ont mesuré environ 96,04 %, 95,95 % et 95,70 % ; ces observations d'échantillon varient et ne remplacent pas la loi de probabilité exacte. Un retour brut positif peut encore être inférieur à la mise.

Questions fréquentes

Comment le score est-il calculé ?

Le score brut correspond au nombre de départs étiquetés qualifiants. Chaque mot complet est testé aux douze positions, y compris les valeurs de rotation répétées, traitées séparément.

Que se passe-t-il si je recharge la page ?

Le rechargement annule les balles en cours sans remboursement. Le solde validé est conservé localement.

Puis-je recharger pendant que les balles sont en jeu ?

Non. Le rechargement est verrouillé tant qu'une balle ou un lancement en file d'attente est actif.