スコアのパワーと正確な平均値
パワー1、2、または3を選択します。総リターンは、獲得した賭け金にボールのスコアをそのパワーの値で累乗したものを掛け、そのパワーの正確な平均値で割った値の0.96倍です。平均値はそれぞれ0.38671875、0.8701171875、2.4814453125です。これらはすべて、4,096通りある同等の確率の組み合わせ全体で計算されています。3つのモードは、スコアが0の場合の結果を同じに保ちつつ、正のスコアのリターンの大きさを変化させます。期待される総リターンは賭け金の96%です。これは純利益を保証するものではありません。
同時起動の設定
最大で6つのボールを同時にアクティブにできます。各ボールは起動時に賭け金と選択したパワーを獲得し、その時点で賭け金が差し引かれます。設定の変更は、その後の起動に影響します。通常の動作では、アニメーションは約1,200ミリ秒間実行されます。モーション軽減設定が有効な場合、アニメーションはそれより早く終了します。手動での早期回収はありません。自動起動では最大10回の起動がスケジュールされ、「停止」ボタンは将来の起動をキャンセルしますが、既存のボールは完了するまで動作を続けます。サウンドは引き続き利用可能です。
早期現金化はありません
通常の動作では、ボールのアニメーションは約1,200ms間再生されます。減速モードの環境では、これより早く終了することがあります。12通りの選択肢の組み合わせが回転数を決定し、終了位置が払い出しの基準となるわけではありません。「停止」をクリックしても、すでに発射されたボールはキャンセルされず、賭け金も返金されません。
ウォレットの保存とアイドル時の補充
新規ウォレットは1,000の仮想コインで始まります。残高(0を含む)と端数の持ち越しは、ストレージが利用可能なブラウザ環境に保持されます。すべてのボールが終了し、キューが空で残高が10未満の場合、手動での補充により残高が1,000にリセットされます(端数の持ち越しは保持)。ボールやキューに発射待ちのボールがある間はロックされます。ページをリロードすると、未完了のボールは返金または再開の可否に関わらず破棄されます。
ブラウザのストレージとページのリクエスト
本ページは、確定した仮想残高、端数の持ち越し、サウンド設定をブラウザのlocalStorageに使用します。また、Google FontsとStatinsideのカウンターを読み込みます。ローカルウォレットやデモログインの欠如が匿名性を保証するわけでも、他の処理を除外するわけでもありません。キャッシュファイルをクリアしても、保存されたサイトストレージは残る場合があります。この説明は処理の完全な目録ではありません。
数学的な検証で何が明確になるか
12通りの選択肢の組み合わせはすべて、4,096通り正確に列挙可能です。各モードは、それぞれの正規化に基づき96%の期待純利益率を持っています。100万ラウンドのサンプルでは、約96.04%、95.95%、95.70%が測定されました。これらのサンプル結果は変動し、正確な確率法則に代わるものではありません。純利益が正であっても、賭け金より少ない場合があります。
よくある質問
スコアはどのように計算されますか?
正味スコアは、対象となるラベル付きスタートの数をカウントしたものです。各完全な単語は、回転値を個別にテストして、12のすべての位置でテストされます。
ページをリロードするとどうなりますか?
リロードすると、未完了のボールがリファウンドなしで破棄されます。決済済みの残高はローカルに保持されます。
ボールが再生中に補充できますか?
できません。ボールまたはキューに登録された発射がまだある間、補充はロックされます。