Cyclic Bridges 計分機制
每個球都有十二個獨立的公平選擇。向左計為 -1,向右計為 +1。遊戲會測試環形單詞周圍的所有十二個標籤起始位置。當旋轉後的單詞其累計總和從未為負數且最終歸零時,該位置即為合格。重複的旋轉值仍會分別計入,因為它們的起始位置不同。得分為合格位置的數量。
全向左和全向右的單詞得分為零:它們的最終總和分別為 -12 和 +12。左右交替的單詞有六個合格位置,全部從向右開始。由六個連續向右選擇後接六個向左選擇組成的單詞只有一個合格位置。任何左右數量不相等的單詞得分均為零。
控制與同時運行的球
最多可同時啟用六顆球。每顆球在發射時會鎖定其全部投注額與所選的倍率,投注額隨即扣除。調整設定會影響後續發射的球。正常動畫播放時間約為 1,200 毫秒;若使用者偏好減少動畫,動畫會提前結束。無法手動提前收集球。自動模式最多安排十次發射;「停止」會取消未來的發射,但已發射的球會繼續完成。音效功能仍可使用。
錢包、補給與持久化
新的錢包初始金額為 1,000 枚虛擬幣。已結算的餘額(包含零)以及小數部分會儲存在瀏覽器中(前提是儲存空間可用)。當所有球都已完成,且隊列為空時,若餘額低於 10,手動補給會將餘額重置為 1,000,同時保留小數部分。當有任何球或排程中的發射尚未完成時,補給功能會被鎖定。重新載入頁面會丟棄未完成的球,且不退還餘額或提供恢復功能。
數學證據與機率
所有 4,096 種十二選一的字詞均可被精確列舉。每種模式根據其自身的標準化計算,預期總回報率為 96%。一百萬輪的樣本測試結果分別約為 96.04%、95.95% 和 95.70%;這些樣本觀察結果會有波動,不能取代確切的機率法則。即使總回報為正數,其數值仍可能低於投注額。
來源中的範例
全左和全右的字詞得分為零:它們的最終總和分別為 -12 和 +12。一個左右交替的字詞有六個符合條件的位置,且全部從右側開始。一個由連續六次右側選擇後接六次左側選擇組成的字詞,只有一個符合條件的位置。任何左右選擇數量不相等的字詞得分均為零。
隱私與儲存事實
此頁面使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的虛擬餘額、小數進位設定以及音效偏好。它也會載入 Google Fonts 以及 Statinside 計數器。本地錢包的存在以及無需登入即可遊玩,並不代表匿名性,也不排除其他資料處理行為。清除快取檔案可能無法清除已儲存的網站儲存空間。此說明並非完整的處理項目清單。
常見問題
什麼是循環橋樑中的「循環旋轉」?
每個標記的位置都會作為起始點進行測試。只有當旋轉後的詞彙保持非負數且最終歸零時,該位置才算合格。即使旋轉值相同,仍視為不同的位置計算。
原始分數是如何計算的?
原始分數是合格標記起始點的數量。每個完整的詞彙會在所有十二個位置進行測試,包括重複的旋轉值也會分別計算。
三種模式(倍率)的功能為何?
模式 1、2 和 3 會對原始分數應用不同的指數(原始分數^1、原始分數^2、原始分數^3),並透過特定平均值進行標準化處理,以維持 96% 的預期總回報率。它們不會改變哪些旋轉被視為合格。
我可以提前領獎嗎?
沒有手動提前領取的功能。投出的球會在動畫結束後自動結算;若偏好減少動畫,則可提前結算。
如果重新載入頁面會發生什麼事?
任何未完成的球都會被捨棄且不予退還。已結算的餘額和小數進位設定會保留在本地,但進行中的回合將遺失。
手動補給如何運作?
當演示模式完全閒置且餘額低於 10 時,點擊「補給」會將餘額設為剛好 1000。小數部分會予以保留。若有球正在進行或已排入隊列,則無法進行補給。
此演示模式使用真實貨幣嗎?
不使用。這是獨立指南提供的演示模式,使用的是虛擬幣。無需註冊帳戶、無需存款、無需提款,且此演示中的虛擬幣不具備現金價值。
一次可以進行幾顆球的遊戲?
最多允許六顆球同時進行。每顆球在啟動時都會記錄其各自的投注額和模式。設定變更僅適用於之後啟動的球。
預期回報率是多少?
所有模式的預期總回報率為 96%。這是基於大量測試得出的平均值,並非單次遊戲的保證。實際測得的 RTP 值接近 96%,但在模擬中會有輕微波動。
我的餘額儲存在哪裡?
餘額和小數部分儲存在瀏覽器的 localStorage 中。這僅限於您的裝置,不需要註冊帳戶。
「停止」按鈕的功能是什麼?
「停止」按鈕用於取消自動隊列中的後續啟動。已啟動的球仍會正常進行並完成结算。
這是持牌賭場嗎?
本指南提供原創的虛擬幣演示。此查詢不驗證任何外部運營商的身份、牌照或服務。