Cyclic Bridges स्कोरिंग कैसे काम करती है
प्रत्येक गेंद के बारह स्वतंत्र और निष्पक्ष चयन होते हैं। बाएं की ओर जाने पर −1 और दाएं की ओर जाने पर +1 योगदान मिलता है। गेम वर्तुलाकार शब्द के चारों ओर बारह लेबल वाले शुरुआती स्थानों का परीक्षण करता है। एक स्थिति तब योग्य होती है जब उसके रोटेटेड शब्द का रनिंग सम कभी नकारात्मक न हो और शून्य पर समाप्त हो। बार-बार रोटेशन वाले मान अलग-अलग गिने जाते हैं क्योंकि उनके शुरुआती स्थान अलग होते हैं। स्कोर योग्य स्थानों की संख्या है।
सभी-बाएं और सभी-दाएं शब्दों का स्कोर शून्य होता है: उनके अंतिम योग क्रमशः −12 और +12 होते हैं। एक एल्टर्नेटिंग बाएं/दाएं शब्द में छह योग्य स्थान होते हैं, जो सभी दाईं ओर से शुरू होते हैं। एक शब्द जिसमें छह लगातार दाएं चयन और उसके बाद छह बाएं चयन हों, में केवल एक योग्य स्थान होता है। किसी भी शब्द जिसमें बाएं और दाएं चयनों की संख्या असमान हो, का स्कोर शून्य होता है।
नियंत्रण और एक साथ गेंदें
एक साथ अधिकतम छह गेंदें सक्रिय हो सकती हैं। प्रत्येक गेंड लॉन्च के समय अपनी पूरी शर्त (stake) और चयनित शक्ति को कैप्चर करती है, और उस समय शर्त की राशि कट जाती है। सेटिंग्स बदलने से बाद की लॉन्चिंग पर असर पड़ता है। सामान्य गति में एनिमेशन लगभग 1,200 मिलीसेकंड तक चलता है; कम गति की पसंद (reduced-motion preference) इसे जल्दी समाप्त कर सकती है। मैन्युअल अर्कालेक्शन (early collection) की सुविधा नहीं है। ऑटो मोड अधिकतम दस लॉन्च शेड्यूल करता है; स्टॉप भविष्य की लॉन्चिंग रद्द कर देता है जबकि मौजूदा गेंदें अपनी प्रक्रिया पूरी करती हैं। ध्वनि की सुविधा बनी रहती है।
वॉलेट, रिफिल और पर्सिस्टेंस
एक नया वॉलेट 1,000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल बैलेंस, शून्य सहित, और भिन्न भाग (fractional carry) उस ब्राउज़र में सहेजे रहते हैं जहाँ स्टोरेज उपलब्ध हो। जब सभी गेंदें अपनी प्रक्रिया पूरी कर लेती हैं, कतार खाली हो जाती है और बैलेंस 1,000 से कम हो जाता है, तो मैन्युअल रिफिल बैलेंस को 1,000 कर देता है जबकि भिन्न भाग (fractional carry) बना रहता है। जब कोई भी गेंद या कतार में लॉन्च शेष हो, तो यह लॉक रहता है। रीलोड करने से अधूरी गेंदें डिसकार्ड हो जाती हैं, बिना रिफंड या रीज्यूम के।
गणितीय प्रमाण और संभावनाएँ
सभी 4,096 बारह-चयन शब्दों को सटीक रूप से गिना जा सकता है। प्रत्येक मोड की अपनी सामान्यीकरण के अनुसार 96% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न होता है। एक मिलियन-राउंड के नमूनों से मापा गया मान लगभग 96.04%, 95.95% और 95.70% था; ये नमूना अवलोकन भिन्न हो सकते हैं और सटीक प्रायिकता नियम का स्थान नहीं लेते। एक सकारात्मक ग्रॉस रिटर्न शर्त (stake) से छोटा भी हो सकता है।
स्रोत से कार्य उदाहरण
सभी-बाएं और सभी-दाएं शब्दों का स्कोर शून्य होता है: उनके अंतिम योग क्रमशः −12 और +12 हैं। एक एल्टर्नेटिंग लेफ्ट/राइट शब्द में छह योग्य स्थान होते हैं, जो सभी राइट पर शुरू होते हैं। एक शब्द जिसमें छह लगातार राइट चयन और उसके बाद छह लेफ्ट चयन हों, में एक योग्य स्थान होता है। किसी भी शब्द जिसमें लेफ्ट और राइट की संख्या असमान हो, उसका स्कोर शून्य होता है।
गोपनीयता और स्टोरेज तथ्य
पेज सेटल्ड वर्चुअल बैलेंस, फ्रैक्शनल कैरी और साउंड प्राफरेंस के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। यह Google Fonts और एक Statinside काउंटर भी लोड करता है। एक लोकल वॉलेट और डेमो लॉगिन की अनुपस्थिति अनामिता को स्थापित नहीं करती या अन्य प्रोसेसिंग को बाहर नहीं करती। कैशे फ़ाइलों को साफ़ करने से सेव्ड साइट स्टोरेज सुरक्षित रह सकता है। यह विवरण एक व्यापक प्रोसेसिंग इन्वेंटरी नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Cyclic Bridges में 'साइक्लिक रोटेशन' क्या है?
प्रत्येक बारह लेबल किए गए स्थानों की शुरुआत के रूप में जाँच की जाती है। यह केवल तभी योग्य होता है यदि घुमाए गए शब्द का मान नॉननेगेटिव रहे और शून्य पर समाप्त हो। समान रोटेशन मानों को अलग-अलग स्थानों के रूप में गिना जाता है।
कच्चा स्कोर कैसे गिना जाता है?
कच्चा स्कोर योग्य लेबल किए गए शुरुआती स्थानों की संख्या है। प्रत्येक पूर्ण शब्द की सभी बारह स्थितियों पर जाँच की जाती है, जिसमें दोहराए गए रोटेशन मानों को अलग-अलग गिना जाता है।
तीन मोड (पावर) क्या करते हैं?
मोड 1, 2 और 3 कच्चे स्कोर पर अलग-अलग घातांक लागू करते हैं (raw^1, raw^2, raw^3) और एक विशिष्ट माध्य द्वारा परिणाम को सामान्य बनाते हैं ताकि 96% अपेक्षित ग्रॉस रिटन बना रहे रहे। वे यह नहीं बदलते कि कौन से रोटेशन योग्य हैं।
क्या मैं जल्दी कैश आउट कर सकता हूँ?
कोई मैनुअल अर्काली कलेक्शन नहीं है। एक लॉन्च किया गया गेंद अपनी एनिमेशन के बाद सेटल हो जाता है; रिड्यूड-मोशन प्राफरेंस इसे जल्दी सेटल कर सकता है।
यदि मैं पेज को रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
कोई भी अधूरी गेंदें बिना रिफंड के डिस्कॉर्ड हो जाती हैं। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी लोकल रूप से बने रहते हैं, लेकिन सक्रिय राउंड खो जाते हैं।
मैनुअल रिफिल कैसे काम करता है?
जब डेमो पूरी तरह से निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो, तो रिफिल पर क्लिक करने से बैलेंस ठीक 1000 हो जाता है। भिन्न अंश (fractional carry) बनाए रखा जाता है। यदि कोई गेंद सक्रिय है या कतार में है, तो रिफिल लॉक हो जाता है।
क्या डेमो में असली पैसे का उपयोग होता है?
नहीं। यह एक स्वतंत्र गाइड का डेमो है जो आभासी सिक्कों का उपयोग करता है। इसमें कोई खाता, कोई जमा, कोई निकासी और न ही आभासी सिक्कों के साथ कोई नकद मूल्य जुड़ा है।
एक साथ कितनी गेंदें खेल सकती हैं?
एक समय में छह गेंदों तक एक साथ सेटल हो सकती हैं। प्रत्येक अपनी खेती (stake) और मोड को लॉन्च पर कैप्चर करती है। सेटिंग्स में बदलाव केवल बाद की गेंदों पर लागू होते हैं।
अपेक्षित रिटर्न क्या है?
सभी मोड के लिए अपेक्षित ब्रूट रिटर्न 96% है। यह कई परीक्षणों का औसत है और एक अकेली सत्र की गारंटी नहीं है। मापे गए RTP मान लगभग 96% के करीब होते हैं लेकिन सिमुलेशन में थोड़े भिन्न होते हैं।
मेरा बैलेंस कहाँ संग्रहीत है?
बैलेंस और भिन्न अंश (fractional carry) ब्राउज़र के localStorage में संग्रहीत होते हैं। यह आपके डिवाइस के स्थानीय होता है और इसमें किसी खाते की आवश्यकता नहीं होती।
'Stop' बटन का क्या काम है?
Stop ऑटो-कतार से भविष्य की लॉन्चिंग को रद्द कर देता है। मौजूद लॉन्च की गई गेंदें सामान्य रूप से सेटल होती रहेंगी।
क्या यह एक लाइसेंस प्राप्त कैसीनो है?
यह गाइड एक मौलिक वर्चुअल-कॉइन डेमो प्रदान करती है। इस क्वेरी द्वारा किसी बाहरी ऑपरेटर की पहचान, लाइसेंस या सेवा की पुष्टि नहीं की जाती है।