Mechanika hry a skórování
Každá míč má dvanáct nezávislých férových možností. Levá možnost přispívá −1 a pravá +1. Hra testuje všech dvanáct označených startovních pozic kolem kruhového slova. Pozice je kvalifikovaná, když její otočené slovo nikdy nemá záporný běžný součet a končí na nule. Hodnoty při opakované rotaci se stále počítají samostatně, protože jejich startovní pozice jsou různé. Skóre je počet kvalifikovaných pozic.
Slova složená pouze z levých nebo pouze z pravých možností mají skóre nula: jejich konečné součty jsou −12 a +12. Slovo střídavě levá/pravá má šest kvalifikovaných pozic, všechny začínající na pravé straně. Slovo s šesti po sobě jdoucími pravými možnostmi následovanými šesti levou má jednu kvalifikovanou pozici. Jakékoli slovo s nerovným počtem levých a pravých možností má skóre nula.
Režimy a struktura výplat
Vyberte mocninu 1, 2 nebo 3. Hrubý výnos je roven 0,96násobku celkové sázky za míček vynásobené jeho základním skóre umocněným na vybranou mocninu, děleno přesným průměrem dané mocniny. Průměry jsou 0,38671875, 0,8701171875 a 2,4814453125. Každý z nich byl vypočítán pro všech 4 096 stejně pravděpodobných slov. Tři režimy zachovávají stejné výsledky se skóre 0, ale mění velikost kladných výnosů. Očekávaný hrubý výnos činí 96 % sázky; nejedná se o záruku čistého zisku.
Simulační důkazy
Všech 4 096 slov se dvanácti volbami lze přesně vyjmenovat. Každý režim má podle vlastní normalizace očekávaný hrubý výnos 96 %. Vzorky z milionu kol naměřily přibližně 96,04 %, 95,95 % a 95,70 %; tyto naměřené hodnoty se liší a nenahrazují přesný pravděpodobnostní zákon. Kladný hrubý výnos může být stále menší než sázka.
Ovládání a souběžnost
Může být aktivních až šest míčků. Každý míček při spuštění zachytí celou sázku a vybranou mocninu a sázka je v tu chvíli odepsána. Změna nastavení ovlivní pozdější spuštění. Při běžném pohybu trvá animace přibližně 1 200 ms; přednost sníženého pohybu ji může ukončit dříve. Ruční předčasné vybrání není možné. Automatické spuštění naplánuje nejvýše deset kol; tlačítko Stop zruší budoucí spuštění, zatímco stávající míčky dokončí pohyb. Zvuk zůstává k dispozici.
Peněženka a uložení
Nová peněženka začíná s 1 000 virtuálních mincí. Usazený zůstatek, včetně nuly, a zlomková část zůstávají v prohlížeči, kde je k dispozici úložiště. Když všechny míčky dohrají, fronta je prázdná a zůstatek je nižší než 10, manuální doplnění nastaví zůstatek na 1 000 při zachování zlomkové části. Je uzamčen, dokud zůstane jakýkoli míček nebo queued launch. Obnovení stránky zahodí nedokončené míčky bez vrácení peněz nebo možnosti pokračování.
Úložiště a soukromí
Stránka používá localStorage prohlížeče pro usazený virtuální zůstatek, zlomkovou část a preferovaný zvuk. Také načítá Google Fonts a počítadlo Statinside. Lokální peněženka a absence přihlášení k demo verzi nezajišťují anonymitu ani nevylučují jiné zpracování. Smazání mezipaměti může ponechat uložené úložiště webu intact. Tento popis není vyčerpávajícím inventářem zpracování.
Časté dotazy
Jak se v Cyclic Bridges počítá skóre?
Čisté skóre je počet kvalifikujících se označených startů. Každé celé slovo je testováno na všech dvanácti pozicích, včetně opakovaných rotačních hodnot odděleně.
Jaký je přesný průměr pro Režim 3?
Přesný průměr pro Režim 3 je 2,4814453125. Očekávaná hrubá návratnost je 96 %.
Co se stane s nedokončenými míčky při obnovení?
Obnovení zahodí nedokončené míčky bez vrácení peněz. Usazený zůstatek přetrvává lokálně.