คู่มือการสืบค้นแบบอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

สะพานวัฏจักรนับจุดเริ่มต้นอย่างไร

เว็บไซต์ทางการของ ad786

เว็บไซต์ทางการของ ad786 สะพานวัฏจักรคือการสาธิต Plinko แบบ 12 ทางเลือกที่จัดทำขึ้นเฉพาะสำหรับคู่มือนี้ ด้านซ้ายคือ −1 และด้านขวาคือ +1; คะแนนนับจำนวนการหมุนที่มีป้ายกำกับซึ่งมีผลรวมสะสมไม่เป็นลบและจบที่ศูนย์ จุดสิ้นสุดของลูกบอลเพียงอย่างเดียวไม่ได้กำหนดการคืนทุน

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

กลไกหลัก: ทางเลือกไบนารี 12 ทาง

ลูกบอลแต่ละลูกมีทางเลือกที่เป็นอิสระและยุติธรรม 12 ทาง ด้านซ้ายให้ค่า −1 และด้านขวาให้ค่า +1 เกมจะทดสอบตำแหน่งเริ่มต้นที่มีป้ายกำกับทั้ง 12 ตำแหน่งรอบคำแบบวงกลม ตำแหน่งจะผ่านเกณฑ์เมื่อคำที่หมุนแล้วไม่มีผลรวมสะสมเป็นลบเลยและจบที่ศูนย์ ค่าการหมุนซ้ำยังคงนับแยกกันเนื่องจากตำแหน่งเริ่มต้นต่างกัน คะแนนคือจำนวนตำแหน่งที่ผ่านเกณฑ์

คำที่ด้านซ้ายทั้งหมดและด้านขวาทั้งหมดให้คะแนนเป็นศูนย์: ผลรวมสุดท้ายคือ −12 และ +12 ตามลำดับ คำที่มีรูปแบบซ้าย-ขวาสลับกันจะมี 6 ตำแหน่งที่ผ่านเกณฑ์ โดยเริ่มจากด้านขวาทั้งหมด คำที่มีด้านขวา 6 ตำแหน่งติดกันตามด้วยด้านซ้าย 6 ตำแหน่งจะมีเพียง 1 ตำแหน่งที่ผ่านเกณฑ์ คำใดๆ ที่มีจำนวนด้านซ้ายและด้านขวาไม่เท่ากันจะให้คะแนนเป็นศูนย์

การให้คะแนน: การหมุนแบบวัฏจักร

แต่ละลูกบอลมีตัวเลือกที่เป็นธรรมและเป็นอิสระต่อกัน 12 ทาง โดยทางซ้ายให้ค่า −1 และทางขวาให้ค่า +1 เกมนี้ทดสอบตำแหน่งเริ่มต้นทั้งสิบสองตำแหน่งที่ติดป้ายกำกับไว้รอบคำแบบวงกลม ตำแหน่งนั้นจะผ่านเกณฑ์เมื่อคำที่หมุนแล้วไม่มีผลรวมสะสมติดลบเลย และจบลงที่ศูนย์ การหมุนซ้ำที่มีค่าเหมือนกันยังคงนับแยกกันเนื่องจากตำแหน่งเริ่มต้นต่างกัน คะแนนคือจำนวนตำแหน่งที่ผ่านเกณฑ์

คำที่เลือกทางซ้ายทั้งหมดและทางขวาทั้งหมดจะได้คะแนนศูนย์: ผลรวมสุดท้ายคือ −12 และ +12 ตามลำดับ คำที่มีการสลับซ้าย/ขวาอย่างสม่ําเสมอจะมีหกตำแหน่งที่ผ่านเกณฑ์ โดยทั้งหมดเริ่มต้นด้วยทางขวา คำที่มีตัวเลือกทางขวาหกตัวติดกันตามด้วยทางซ้ายหกตัวจะมีเพียงหนึ่งตำแหน่งที่ผ่านเกณฑ์ คำใดก็ตามที่มีจํานวนทางซ้ายและขวาไม่เท่ากันจะได้คะแนนศูนย์

การจ่ายรางวัลและการปรับฐาน

เลือกค่าพลัง 1, 2 หรือ 3 ผลตอบแทนรวมเท่ากับ 0.96 คูณกับเงินเดิมรวมที่ลูกบอลจับได้ คูณด้วยคะแนนดิบยกกําลังตามค่าพลังนั้น แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของค่าพลังนั้น ค่าเฉลี่ยเหล่านี้คือ 0.38671875, 0.8701171875 และ 2.4814453125 ตามลําดับ ซึ่งแต่ละค่าคํานวณจากคำที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4,096 คำที่มีโอกาสเท่ากัน โหมดทั้งสามแบบรักษาผลลัพธ์คะแนนศูนย์ไว้เหมือนเดิม แต่เปลี่ยนขนาดของผลตอบแทนที่เป็นบวก ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังเท่ากับ 96% ของเงินเดิม ซึ่งไม่ใช่การการันตีผลกําไรสุทธิ

การควบคุมและการเล่นพร้อมกัน

สามารถเปิดใช้งานลูกบอลได้สูงสุด 6 ลูกพร้อมกัน แต่ละลูกจะยึดเงินเดิมพันและพลังที่เลือกไว้เมื่อเริ่มปล่อย และเงินเดิมพันจะถูกหักทันที การปรับการตั้งค่าจะมีผลกับการปล่อยลูกบอลในครั้งถัดไป ในการเคลื่อนไหวปกติ การแสดงภาพจะใช้เวลาประมาณ 1,200 มิลลิวินาที; หากตั้งค่าให้ลดการเคลื่อนไหว การแสดงผลอาจเสร็จสิ้นเร็วกว่านั้น ไม่มีการเก็บลูกบอลด้วยตนเอง ระบบอัตโนมัติจะกำหนดการปล่อยได้สูงสุด 10 ครั้ง; การกดหยุดจะยกเลิกการปล่อยลูกบอลในอนาคต ในขณะที่ลูกบอลที่ปล่อยไปแล้วจะทำงานจนเสร็จสิ้น เสียงยังคงเปิดใช้งานได้

กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล

กระเป๋าเงินใหม่จะเริ่มด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่สรุปแล้ว รวมถึงศูนย์ และการคงเศษไว้ จะถูกบันทึกในเบราว์เซอร์เมื่อมีการจัดเก็บข้อมูล เมื่อลูกบอลทั้งหมดทำงานเสร็จสิ้น รายการคิวจะว่าง และหากยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การเติมด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 โดยยังคงรักษาค่าเศษไว้ ระบบจะล็อกการเติมเมื่อมีลูกบอลหรือการปล่อยลูกบอลในคิวเหลืออยู่ การโหลดหน้าใหม่จะยกเลิกลูกบอลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือกู้คืน

หลักฐานทางคณิตศาสตร์

คำที่มี 12 ตัวเลือกทั้งหมด 4,096 คำสามารถนับได้ครบถ้วน แต่ละโหมดมีอัตราการคืนทุนรวมโดยประมาณที่ 96% ตามการปรับมาตรฐานของตนเอง การสุ่มตัวอย่างหนึ่งล้านรอบวัดได้ประมาณ 96.04%, 95.95% และ 95.70%; การสังเกตจากตัวอย่างเหล่านี้มีความแปรปรวนและไม่แทนที่กฎความน่าจะเป็นที่แท้จริง อัตราการคืนทุนรวมที่เป็นบวกอาจมีค่าน้อยกว่าเงินเดิมพันได้

คำถามที่พบบ่อย

เกมจะคืนเงินสำหรับลูกบอลที่ยังไม่เสร็จสิ้นหากฉันโหลดหน้าใหม่หรือไม่?

ไม่ การโหลดหน้าใหม่จะยกเลิกลูกบอลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงิน มีเพียงลูกบอลที่สรุปแล้วเท่านั้นที่จะคงอยู่ในกระเป๋าเงินท้องถิ่น

กลไกการเติมทำงานอย่างไร?

การเติมจะถูกล็อกเมื่อมีลูกบอลหรือการปล่อยลูกบอลในคิวเหลืออยู่ เมื่ออยู่ในสถานะว่างสนิทและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การเติมด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 พอดี โดยรักษาค่าเศษไว้

ความแตกต่างระหว่างคะแนนดิบและการจ่ายคืนรวมคืออะไร?

คะแนนดิบนับตำแหน่งการหมุนที่ผ่านเกณฑ์ การจ่ายเงินรวมใช้ปัจจัยการปรับมาตรฐานโดยอิงจากค่าเฉลี่ยของโหมดที่เลือกและสูตรผลตอบแทนรวมที่คาดหวัง 96%