Unabhängiger Leitfaden zur Abfrage · Demo mit virtuellen Münzen

Wie Zyklische Brücken Startpositionen zählt

Die offizielle Website von ad786.

Die offizielle Website von ad786. Zyklische Brücken ist die ursprüngliche Zwölf-Wahl-Plinko-Demonstration dieses Leitfadens. Links ist −1 und rechts ist +1; die Punktzahl zählt beschriftete Rotationen, die eine nicht-negative laufende Summe und einen Endstand von Null erfüllen. Der Endpunkt eines Balls bestimmt allein nicht seine Auszahlung.

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Der Kernmechanismus: 12 binäre Entscheidungen

Jeder Ball hat zwölf unabhängige faire Entscheidungen. Links trägt −1 und rechts trägt +1. Das Spiel testet alle zwölf beschrifteten Startpositionen rund um das kreisförmige Wort. Eine Position qualifiziert sich, wenn ihr rotiertes Wort niemals eine negative laufende Summe aufweist und bei Null endet. Wiederholte Rotationswerte zählen separat, da ihre Startpositionen unterschiedlich sind. Die Punktzahl entspricht der Anzahl der qualifizierten Positionen.

Wörter, die ausschließlich aus Links oder ausschließlich aus Rechts bestehen, erzielen Null: Ihre Endsummen sind −12 bzw. +12. Ein abwechselndes Links/Rechts-Wort hat sechs qualifizierte Positionen, alle beginnend mit Rechts. Ein Wort mit sechs aufeinanderfolgenden Rechts-Entscheidungen gefolgt von sechs Links-Entscheidungen hat eine qualifizierte Position. Jedes Wort mit ungleicher Anzahl an Links- und Rechts-Entscheidungen erzielt Null.

Punktestand: Zyklische Rotationen

Jeder Ball hat zwölf unabhängige, faire Entscheidungsmöglichkeiten. Links trägt −1 bei, rechts +1. Das Spiel testet alle zwölf beschrifteten Startpositionen rund um das kreisförmige Wort. Eine Position qualifiziert sich, wenn das rotierte Wort niemals eine negative laufende Summe aufweist und bei Null endet. Wiederholte Rotationswerte zählen separat, da ihre Startpositionen unterschiedlich sind. Der Score entspricht der Anzahl der qualifizierten Positionen.

Wörter, die ausschließlich aus Links- oder ausschließlich aus Rechts-Entscheidungen bestehen, erzielen einen Score von Null: Ihre Endsummen betragen −12 bzw. +12. Ein abwechselndes Links-Rechts-Wort hat sechs qualifizierende Positionen, alle beginnend mit Rechts. Ein Wort mit sechs aufeinanderfolgenden Rechts-Entscheidungen gefolgt von sechs Links-Entscheidungen hat eine einzige qualifizierende Position. Jedes Wort mit ungleicher Anzahl an Links- und Rechts-Entscheidungen erzielt Null.

Auszahlungen und Normalisierung

Wähle die Stufe 1, 2 oder 3. Die Bruttorendite beträgt 0,96-mal den gesamten vom Ball eingesetzten Einsatz mal dessen Rohscore, hoch auf die gewählte Stufe, geteilt durch den exakten Mittelwert dieser Stufe. Die Mittelwerte betragen 0,38671875, 0,8701171875 und 2,4814453125. Jeder wurde über alle 4.096 gleich wahrscheinlichen Wörter berechnet. Die drei Modi erhalten die gleichen Null-Score-Ergebnisse, verändern jedoch die Höhe positiver Erträge. Die erwartete Bruttorendite beträgt 96 % des Einsatzes; dies ist keine Garantie für einen Nettogewinn.

Steuerungen und Gleichzeitigkeit

Bis zu sechs Bälle können gleichzeitig aktiv sein. Jeder Ball nimmt seinen gesamten Einsatz und die ausgewählte Stärke beim Start auf, wobei der Einsatz dann abgebucht wird. Änderungen an den Einstellungen wirken sich auf spätere Starts aus. Bei normaler Bewegung dauert die Animation etwa 1.200 ms; bei reduzierter Bewegung kann sie früher abgeschlossen werden. Eine manuelle vorzeitige Abholung ist nicht möglich. Der Auto-Modus plant maximal zehn Starts; Stopp künftige Starts, während bestehende Bälle noch auslaufen. Der Ton bleibt verfügbar.

Wallet und Persistenz

Ein neues Wallet startet mit 1.000 virtuellen Münzen. Der festgeschriebene Saldo, auch bei Null, und der gebrochene Rest bleiben im Browser gespeichert, sofern der Speicher verfügbar ist. Wenn alle Bälle abgeschlossen sind, die Warteschlange leer ist und der Saldo unter 10 liegt, setzt ein manueller Nachfüllvorgang den Saldo auf 1.000, wobei der gebrochene Rest erhalten bleibt. Er ist gesperrt, solange noch ein Ball oder ein geplanter Start aussteht. Beim Neuladen werden unvollendete Bälle ohne Erstattung oder Wiederaufnahme verworfen.

Mathematische Belege

Alle 4.096 Wörter mit zwölf Auswahlmöglichkeiten können exakt aufgelistet werden. Jeder Modus hat eine erwartete Bruttorendite von 96 % gemäß seiner eigenen Normierung. Die Stichproben mit einer Million Runden ergaben etwa 96,04 %, 95,95 % und 95,70 %; diese Stichprobenbeobachtungen variieren und ersetzen nicht das exakte Wahrscheinlichkeitsgesetz. Eine positive Bruttorendite kann immer noch kleiner als der Einsatz sein.

Häufig gestellte Fragen

Erstattet das Spiel unvollendete Bälle bei einem Neuladen?

Nein. Beim Neuladen werden unvollendete Bälle ohne Erstattung verworfen. Nur festgeschriebene Bälle bleiben im lokalen Wallet erhalten.

Wie funktioniert der Nachfüllmechanismus?

Das Nachfüllen ist gesperrt, solange noch ein Ball oder ein geplanter Start aussteht. Wenn das Spiel vollständig im Leerlauf ist und der Saldo unter 10 liegt, setzt ein manueller Nachfüllvorgang den Saldo genau auf 1000, wobei der gebrochene Rest erhalten bleibt.

Was ist der Unterschied zwischen Rohpunktzahl und Bruttoauszahlung?

Die Rohpunktzahl zählt die qualifizierenden Rotationspositionen. Die Bruttoauszahlung wendet einen Normierungsfaktor basierend auf dem Mittelwert des ausgewählten Modus und der Formel für eine erwartete Bruttorendite von 96 % an.